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A Importância da competência emocional no gaming competitivo – A Inteligência emocional como moderadora entre motivação e desempenho percebido

dc.contributor.advisorAndrade, Luis José Nunes
dc.contributor.authorAlves, Jorge Manuel Franco Santos
dc.date.accessioned2024-09-05T13:29:03Z
dc.date.available2024-09-05T13:29:03Z
dc.date.issued2024-07-29
dc.descriptionDissertação de Mestrado apresentada no ISPA – Instituto Universitário para obtenção de grau de Mestre na especialidade de Psicologia Social e das Organizaçõespt_PT
dc.description.abstractEste estudo tem como principal objetivo compreender o impacto da inteligência emocional como variável moderadora entre as motivações para jogar videojogos online e o desempenho percebido. A amostra deste estudo é composta por 138 sujeitos, 111 (80.4%) masculino, 26 (18.8%) feminino, e 1 (0.7%) outro, com idades entre os 15 e os 33. Para medir o construto apresentado no presente estudo, foram utilizados três instrumentos: uma adaptação portuguesa do Motives for Online Gaming Questionnaire (Demetrovics et al., 2011), a Escala de Inteligência Emocional de Wong e Law (Rodrigues et al., 2011), e o Questionário de Perceção de Rendimento (Gomes, 2016). Os resultados mostraram que a inteligência emocional modera a relação entre a motivação e o desempenho percebido, tendo um efeito inibidor. Isto ocorre devido aos indivíduos terem mais em conta as suas próprias capacidades de perceção, uso e regulação emocional. Os resultados deste estudo são relevantes devido à constatação que inteligência emocional tem um impacto moderador entre a motivação e o desempenho percebido, mostrando a importância de intervenções sobre a inteligência emocional para melhorar o desempenho de um jogador.pt_PT
dc.description.abstractABSTRACT: This study aims to understand the impact of emotional intelligence as a moderation variable between the motivations for online gaming and perceived performance. This study’s sample is comprised of 138 subjects, 111 (80.4%) male, 26 (18.8%) female, and 1 (0.7%) non-binary, aged between 15 and 33 years old. To measure the construct presented in this current study, three instruments were used: a Portuguese Adaptation of Motives for Online Gaming Questionnaire (Demetrovics et al., 2011), a Portuguese adaptation of the Wong & Law Emotional Intelligence Scale (Rodrigues et al., 2011), and Questionário de Perceção de Rendimento (Gomes, 2016). The results showed that individuals with higher levels of emotional intelligence tend to be less affected by the positive effect of motivation for perceived performance, relying more on their own emotional perception, use and regulation skills. The results of this study are relevant due to its findings that emotional intelligence has a moderating interaction between motivation and perceived performance, showing the importance of emotional intelligence interventions to improve a player’s performance.pt_PT
dc.identifier.tid203679300pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.12/9912
dc.language.isoporpt_PT
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/pt_PT
dc.subjectMotivaçãopt_PT
dc.subjectMotivação para jogos onlinept_PT
dc.subjectInteligência emocionalpt_PT
dc.subjectDesempenho percebidopt_PT
dc.subjectVideojogospt_PT
dc.subjecteSports casuaispt_PT
dc.subjectMotivationpt_PT
dc.subjectMotivation for online gamingpt_PT
dc.subjectEmotional intelligencept_PT
dc.subjectPerceived performancept_PT
dc.subjectGamingpt_PT
dc.subjectCasual eSportspt_PT
dc.titleA Importância da competência emocional no gaming competitivo – A Inteligência emocional como moderadora entre motivação e desempenho percebidopt_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT
thesis.degree.namePsicologiapt_PT

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