Percorrer por autor "Gomes, Rita Beja Neves Amado"
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- A identidade nos videojogos: Um estudo qualitativo sobre a influência dos videojogos nos processos de construção identitáriaPublication . Gomes, Rita Beja Neves Amado; Dias Neto, DavidIntrodução: Os videojogos assumem um papel cada vez mais central na vida de muitas pessoas, deixando de ser para muitos apenas uma forma de entretenimento. Torna-se assim essencial compreender como estas experiências têm um impacto nas dinâmicas pessoais e sociais dos jogadores, contribuindo para processos de formação da identidade. Objetivo: Este estudo tem como objetivos: 1) explorar de que modo os videojogos influenciam os processos de formação e estruturação da identidade; 2) verificar se existem diferenças desta influência entre quatro perfis psicológicos de jogadores. Método: Foram realizadas entrevistas semiestruturadas a 12 jogadores de videojogos, entre os 18 e 40 anos de idade, pertencentes a quatro perfis psicológicos, criados com base em padrões de regulação emocional e motivação para jogar. As entrevistas foram analisadas com recurso à Análise Temática Reflexiva. Resultados: Da análise foram construídos três temas: (i) “(Re)Descobrir-se nos videojogos”; (ii) “Conectados neste mundo”; (iii) “Ponto de equilíbrio”. Foram ainda desenvolvidos cinco subtemas. Discussão: Os resultados mostraram que os videojogos podem funcionar como espaços de exploração identitária, de conexão social significativa e de equilíbrio emocional, moldando a forma como os jogadores se percecionam a si, aos outros e ao mundo. A comparação entre os perfis psicológicos revelou diferenças significativas na forma como os jogadores experienciam os videojogos, refletindo-se em processos distintos de construção da identidade. Este estudo sublinha o valor dos videojogos enquanto contextos psicossociais com potencial transformador, podendo oferecer contributos para práticas clínicas e uso dos videojogos mais sensíveis à complexidade destas experiências.
